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3D

Charlas CGI 12 – Santiago Colomo Martínez – Supervisor de animación nominado al Oscar a mejores Efectos Visuales por The One and Only Ivan

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Hablamos con Santi Colomo, nominado a mejores Visual Effects en los premios Oscar como supervisor de animación de la película The One and Only Ivan.

Es el primer español nominado en la categoría de mejores efectos visuales y creo que representa a todos los que trabajamos en el sector en la sombra y generalmente fuera de nuestro país.

Nos cuenta cómo es estar nominado, hablamos mucho del proceso de creación de Ivan, la libertad que tuvieron para crear y aportar a la película y cómo consiguieron que los personajes fueran creíbles y ayudaran a contar una historia conmovedora. Durante 90 minutos podéis disfrutar de una charla amena y muy interesante con Santi.

La empresa que realizó los efectos visuales en The One and Only Ivan fue MPC, y Santi actualmente trabaja en Dneg en Feature Animation,

 

 

 

Podéis enviar un mensaje de voz desde el enlace al final de este texto. O contactarme por los medios que pongo aquí debajo.

adriancastroviejo.com

@AdrianCastroV

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Axis Studios Swallowed Star Previs

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Axis Animation ha publicado recientemente parte del trabajo que realizamos en Londres para la serie de animación Swallowed Star. Fue mi primera experiencia en animación y concretamente en previs, haciendo principalmente environments, set dressing, rigs fixes, blocking, y muchas más cosas. Eramos un equipo de 4 personas en 3D Previs y trabajamos muy de la mano de los Story Boarders y Editorial.

https://www.axis-animation.co.uk/work/swallowed-star/

Y aquí he visto que están todos los capítulso disponibles.

https://wetv.vip/en/play/g0035yym5oz-EP4%3A%20Swallowed%20Star?vid=l00353dxesm

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Charlas CGI 9 – Groom con Alba Barriuso Gómez

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Hablamos con Alba Barriuso Gómez sobre grooming, CFX, Lighting y más cosas. Alba lleva más de 3 años trabajando en Jellyfish Pictures en Londres y también ha trabajado en varios estudios en Madrid como Lightbox y User T38.

Hablamos de qué es el grooming, qué es CFX, lighting, y cosas varias.

Esta vez me ayuda como viene siendo habitual Unai Martínez Barredo.

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Charlas CGI 8 – Visualización Arquitectónica con Jesús Caballero

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Hablamos con Jesús Caballero sobre visualización arquitectónica. Jesús lleva más de 10 años trabajando en Arch Viz y es un experto en Corona Render.
También nos da a conocer CG Animals, proyecto sin animo de lucro en el que todos los beneficios van a una asociación de rescate de animales, nos cuenta cuál es su futuro y nos ofrece un código de descuento para cualquiera que quiera descargar un material o hacer un curso en la plataforma.

Esta vez me ayudan Lidia Martínez Prado y Unai Martínez Barredo.

adriancastroviejo.com

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Charlas CGI 5 – Mesa redonda sobre Layout

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En este programa hablamos sobre layout con unas expertas en la especialidad a lo largo y ancho del planeta.

Vanessa Fernández Calle – Senior Layout Artist en Method Studios Melbourne

Dalia Gutierrez Aranda – Lead Rough and Final Layout Artist en Boulder Media

Patricia Serrano San Julián – Senior Layout Artist en Boulder Media

Cristina Barper – Senior Layout Artist en Framestore Montreal

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Charlas CGI 4 – Resumen del año 2020

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En este último programa del año con la ayuda de Unai Martínez Barredo, hacemos un resumen de cómo ha sido el 2020 en el sector de la animación y los VFX.

Para ello contamos con la colaboración de Luis Cancio Villalonga, Jordi Collet, Bea Toledo, Cristina Barper, Xuan Prada, Alberto Sedano, Alba Barriuso Gómez, Mateo Vieira e Ignacio Caicoya.

Hemos puesto muchas ganas y tiempo en este especial.

Nos vemos en 2021.

3D

Industrial Light and Magic

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Desde adolescente cuando soñaba con trabajar en cine, siempre quise trabajar en Skywalker Sound. Con el tiempo empecé a descubrir que también los que se dedicaban al sonido en cine podían trabajar con video. Principalmente me influyó Ben Burtt, el cual a parte de Diseñador de sonido también fue montador en las precuelas de Star Wars. Descubrir esto me hizo interesarme por la imagen en movimiento y comencé a experimentar haciendo cursos de edición de video y explorando diferente software. Acto seguido empecé a toquetear software para motion graphics para después hacer varios cursos introductorios de 3D.

Nunca, hasta que llegué a Londres hace casi 5 años, creí que pudiera trabajar en grandes estudios de VFX y menos en el que vi mientras crecía en esos documentales de los DVD de Star Wars e incluso en los VHS promocionales de Cómo se hizo.

Hace años nunca pensé que llegaría a trabajar en ILM. Y ha pasado.
Estoy en el sitio que siempre vi lejos, que hace años era utópico, y en el que empezó la historia de los VFX.

Industrial Light and Magic